フレームワーク論

フレームワークのジレンマとUrumaの目指すもの

ひがさんのところの、アーキテクト以外は「限定されたことだけやっとけ」という議論から。私も技術者のモチベーション&技術力アップという観点から、より先を見せていくのに賛成。ただ、そのやり方として段階が必要だと思うのです。フレームワークを設計して…

インターフェースの押しつけはフレームワーク設計者のエゴだ

ブログさぼってますが、元気です。S2Swing の kaiseh さんのところでの議論がけっこう面白いので、こちらでも少し書きます。簡単におさらいすると、フレームワークを作るとき、フレームワークからユーザのつくったオブジェクトを呼び出す場合、3つの方法があ…